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由于Android的開放性,以及當(dāng)前Android系統(tǒng)平板電腦的盛行,目前有很多數(shù)字標(biāo)牌廠商會(huì)選擇Android的系統(tǒng),互動(dòng)性的產(chǎn)品對(duì)界面要求非常高,這恰好也是Android系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)。
一、開機(jī)啟動(dòng)時(shí)間,Android首先需要啟動(dòng)java虛擬機(jī),然后加載大量的package,最后才在虛擬機(jī)中運(yùn)行應(yīng)用程序,機(jī)器從上電到運(yùn)行應(yīng)用程序,至少需要1分鐘時(shí)間,舊版本的Android甚至需要2-3分鐘。而Windows Embedded系統(tǒng)可通過(guò)定制化裁剪,去掉沒(méi)用到的功能,最快可把時(shí)間壓縮在15秒內(nèi)。
二、從硬件成本的開銷,Windows Embedded通過(guò)裁剪,定制的系統(tǒng)大小可壓縮到僅有幾十兆大小容量。而即將發(fā)行的Windows8更是兼容多芯片構(gòu)架,支持多平臺(tái),這也為用戶提供了更多的選擇性。Android是由Google推出的以Linux為核心的系統(tǒng),具有很強(qiáng)大的技術(shù)后盾,Android系統(tǒng)下的電子消費(fèi)類新產(chǎn)品將越來(lái)越多,成本也講逐步降低。
三、從應(yīng)用程序開發(fā),Windows軟件的開發(fā),基于Visual studio環(huán)境,支持多種編程語(yǔ)言,軟件開發(fā)的便捷,滿足用戶需求,且Windows Embedded系統(tǒng)上兼容大部分的Windows PC軟件,移植性強(qiáng),通用性良好。早起版本的Android應(yīng)用程序開發(fā)僅支持Java語(yǔ)言,雖然目前已推出其他編程語(yǔ)言的開發(fā)包,但使用范圍仍沒(méi)有Visual studio廣泛。
一些平面設(shè)計(jì)的效果,視頻效果,3D游戲的建模都只有靠windows平臺(tái)下的大型專業(yè)軟件才能夠完成;在大屏幕單屏顯示以及多屏拼接顯示或整屏顯示技術(shù)上,都是windows的天下。甚至,安卓上的很多應(yīng)用都是借助windows下的SDK開發(fā)平臺(tái)開發(fā)出來(lái)的。
結(jié)合許多平臺(tái)開源的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,對(duì)平臺(tái)的選擇和認(rèn)定,應(yīng)該也如同我們所給予客戶的一樣,因地制宜,按需而定,所以這是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的行業(yè),更是一個(gè)開放的行業(yè),融合的行業(yè)。