摘要:混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。混合現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)可以說是三者當(dāng)中最不為人所知的,但有意思的是,它可能是進(jìn)入主流市場最容易的方式
混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗的真實感。混合現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)可以說是三者當(dāng)中最不為人所知的,但有意思的是,它可能是進(jìn)入主流市場最容易的方式。
MR更大的發(fā)展
2016年是一個不平凡的年份,在消費科技市場,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)、甚至是混合現(xiàn)實市場都持續(xù)性的增長,并且到2020年會發(fā)展成一個1650億美元的大產(chǎn)業(yè)。現(xiàn)在,仍然還有許多新成員不斷加入到這個市場中來。
混合現(xiàn)實的關(guān)鍵是靈活性,它試圖把VR和AR的優(yōu)點集于一身。從理論上講,混合現(xiàn)實可讓用戶看到現(xiàn)實世界(類似AR),但同時又能呈現(xiàn)出可信的虛擬物體(類似VR)。隨后,它會把虛擬物體固定在真實空間當(dāng)中,從而給人以真實感。
目前,大部分增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)都基于移動設(shè)備上使用,包括智能手機(jī)和平板電腦上的App,但是這種狀況也在迅速改變。混合現(xiàn)實作為增強(qiáng)現(xiàn)實的一種形式,看起來更加復(fù)雜,使用起來也更逼真。
混合現(xiàn)實不僅能用來進(jìn)行更有趣的游戲,同時還可以帶來一種全新的交互形式,無論是應(yīng)用程序還是游戲,都能提供一個我們從沒有過的想象空間。我們周圍的世界將會以一個全新的形式來幫助我們學(xué)習(xí)、工作、溝通或互動。
MR巨大的轉(zhuǎn)變
混合現(xiàn)實是基于增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實之后更先進(jìn)的一種技術(shù),將幾種不同的類型的技術(shù),包括傳感器的使用、更先進(jìn)的光學(xué)設(shè)備和最先進(jìn)的計算機(jī)結(jié)合到一起。所有這些技術(shù)將被整合成一個單一的設(shè)備,為用戶提供增強(qiáng)全息實時數(shù)字內(nèi)容,并且增加到虛擬空間中,帶來一種讓人難以置信的現(xiàn)實和虛擬場景。
混合現(xiàn)實會先通過掃描你周圍的物理環(huán)境,然后創(chuàng)建一個周圍的3D模型,并且開始將數(shù)字內(nèi)容加入到這個空間里。并且還可以讓我們通過手勢控制的方式進(jìn)行交互操作。與虛擬現(xiàn)實不同的是,用戶沉浸在一個完全不同的世界,通過混合實境將數(shù)字內(nèi)容加入到重新通過3D建模的真實環(huán)境中,進(jìn)行更深層次的交互。
通過頭戴設(shè)備的使用,空間、聲音和物理環(huán)境可以讓我們連周圍的真實環(huán)境也整合到虛擬世界中,并且進(jìn)行各種變化與互動。比如像這樣的機(jī)器人能沖破墻壁,甚至還能向我們發(fā)射武器,這樣的游戲體驗絕對要更神奇。
而這項技術(shù)在眾多領(lǐng)域都有無限的應(yīng)用前景,體育、音樂、電視、藝術(shù)、時尚、商業(yè)、教育、醫(yī)學(xué)、室內(nèi)設(shè)計、零售、建筑和房地產(chǎn)等,幾乎我們身邊的一切,都可以受到混合現(xiàn)實的影響。而混合現(xiàn)實將可以逐漸取代你的移動設(shè)備,并且慢慢替換掉你生活中的電視、筆記本和平板電腦等。所有其它設(shè)備上的內(nèi)容,都很快就會被一副混合現(xiàn)實眼鏡所取代。
MR何時會到來
混合現(xiàn)實平臺如何會來到普通消費者面前,關(guān)鍵在于設(shè)備的價格和便攜性。比如目前微軟的HoloLens是市場上唯一的高端產(chǎn)品,售價為3000美元。不過它只是為企業(yè)和設(shè)計工程師打造,并沒有被普通用戶所接受。而Meta2售價949美元,很快就會出貨。另外MagicLeap依然還沒有什么動靜。此外,包括惠普、宏碁、聯(lián)想和華碩等都將在2017年推出各自的Windows10VR平臺設(shè)備,起售價在299美元(約合人民幣2070元)。與HoloLens不同,新的WindowsVR設(shè)備價格更低,面向大眾消費市場,但是需要與PC配合使用,無法進(jìn)行獨立的數(shù)據(jù)運算。
不僅混合現(xiàn)實設(shè)備要更覺小巧和便攜,同時還需要網(wǎng)絡(luò)來保證大量的數(shù)據(jù)傳輸過程中沒有收到限制。因此5G網(wǎng)絡(luò)在這里將會發(fā)揮非常重要的作用。此外云計算能力也將釋放大量對設(shè)備本身的要求。最終混合現(xiàn)實設(shè)備將變成能夠無縫使用和可負(fù)擔(dān)的設(shè)備,并且在2017年我們將會看到大步幅的進(jìn)步。
前景與未來
由于新技術(shù)和新設(shè)備的出現(xiàn),不僅普通消費者的生活將會出現(xiàn)巨大的改變,而對于品牌來說,不僅代表著更多展示廣告的機(jī)會,他同時也可以學(xué)習(xí)和獲取用戶的喜好和消費習(xí)慣。
最終這也就意味著更多出現(xiàn)在我們周圍的物理目標(biāo)將會出現(xiàn)在某種類型的混合現(xiàn)實環(huán)境中,并且對消費者的消費起著引導(dǎo)作用。利用先進(jìn)的視覺系統(tǒng),增強(qiáng)現(xiàn)實公司Blippar就能夠直接將深度學(xué)習(xí)引擎使用在包括日常物品的學(xué)習(xí)和識別中,包括水果、蔬菜、花卉、植物和動物等,然后建立這些物品的數(shù)字目標(biāo)和數(shù)據(jù)庫。
而這種技術(shù)將很有可能未來被使用到混合現(xiàn)實設(shè)備中,并且我們眼中看到的物品信號會快速發(fā)送到傳感器中,并且無需借助輸入或者語音命令引擎,直接幫助我們解決日常生活中出現(xiàn)的各種問題。
2017年將是這項充滿樂趣技術(shù)的新開始,并且會讓我們見識到一些從未經(jīng)歷過的場景。通過混合現(xiàn)實技術(shù),我們可以分享和體驗全新的世界,并且會有更多的神奇效果不斷沖擊我們的眼球。
后記
有研究機(jī)構(gòu)預(yù)估到2020年,全球頭戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量超過千億元。國內(nèi)一線科技企業(yè)已加入到VR設(shè)備及內(nèi)容的研發(fā)中,而在內(nèi)容創(chuàng)造方面,也已經(jīng)有了超次元MR這樣的作品,這必然推動VR更快向AR、MR技術(shù)過渡。
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