2011 回看3D市場(chǎng)熱
編輯:谷子 [ 2011-3-29 9:57:33 ] 文章來(lái)源:谷子
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近一兩年,3D應(yīng)用在眾多大廠商隆重且高調(diào)的推廣下,已成為各大電子相關(guān)展覽中競(jìng)相表現(xiàn)的最熱門(mén)主題。然而3D技術(shù)以及相關(guān)產(chǎn)品在各領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用卻遭遇瓶頸和尷尬。在本文中小編借由近兩年來(lái)3D技術(shù)的熱潮,重新梳理、歸納3D在市場(chǎng)的機(jī)會(huì)和應(yīng)用。一家之言,謹(jǐn)供參考。
家用3D處于行銷(xiāo)推廣階段
這兩年,市場(chǎng)上熱門(mén)且持續(xù)演變的新技術(shù)、新界面和新的應(yīng)用,當(dāng)屬一下3種應(yīng)用最為走俏:多點(diǎn)觸控應(yīng)用、電子書(shū)應(yīng)用、3D影像應(yīng)用。其中3D影像應(yīng)用算是三者中最不新穎的應(yīng)用,因?yàn)閷?duì)于許多人而言,3D影像并不是最新的體驗(yàn),3D影像早在科學(xué)和娛樂(lè)場(chǎng)所中播放多時(shí)了,最大的不同是現(xiàn)在要開(kāi)始推行3D應(yīng)用普及于家庭市場(chǎng)當(dāng)中。
近年來(lái),關(guān)于3D的影像電影作品,與觸控應(yīng)用和電子書(shū)應(yīng)用等市場(chǎng)議題相比,絕對(duì)是有過(guò)之而無(wú)不及。但是在如此眾多大廠商隆重且高調(diào)的推行家庭3D應(yīng)用的努力下,這種已經(jīng)不算陌生的應(yīng)用,相關(guān)產(chǎn)品也已經(jīng)上市銷(xiāo)售,卻不見(jiàn)銷(xiāo)售市場(chǎng)有顯著的興奮和起色。到2010年底似乎還是處于行銷(xiāo)推廣階段,還是處于廣泛讓觀眾感受和體驗(yàn)的階段。
在推行家用3D應(yīng)用消費(fèi)上,可能遇有某種欠缺不足,或還有不協(xié)調(diào)之處,導(dǎo)致家用3D推廣并不快速。(相對(duì)近年來(lái)不少科技產(chǎn)品以發(fā)布上市,都有熱情的市場(chǎng)消費(fèi)潛力和和報(bào)道來(lái)看,3D在家用市場(chǎng)的推廣目前看來(lái)還不太樂(lè)觀),是價(jià)錢(qián)的問(wèn)題?還是內(nèi)容的問(wèn)題?還是效果不夠好?還是消費(fèi)者關(guān)注的焦點(diǎn)不在當(dāng)中?還是3D應(yīng)用本身并不被多數(shù)人視為是有價(jià)值的升級(jí)采購(gòu)?
須提供有型的接觸體驗(yàn)和影像的視覺(jué)體會(huì)
以IFA2010為例,多數(shù)消費(fèi)性電子廠商,展出的是3D電視,以及3D電視上內(nèi)容效果體驗(yàn)。只有Panasonic和SONY進(jìn)一步致力于讓觀眾體驗(yàn)3D現(xiàn)場(chǎng)拍攝的感受和即刻播放的3D效果比對(duì)。

圖為Panasonic于IFA2010所展現(xiàn)的3D布局策略,在專(zhuān)業(yè)商用的3D錄影播制系統(tǒng)與家用的3D攝影機(jī)的研發(fā)上,有教全面的規(guī)劃,也有世紀(jì)領(lǐng)先的重要產(chǎn)品問(wèn)世,比如:平價(jià)型3D攝影機(jī)的問(wèn)世。

3D家用處多事之秋
家用3D,基礎(chǔ)門(mén)檻高。目前市場(chǎng)上已經(jīng)上市的不少家用3D影音播放產(chǎn)品,并非僅技術(shù)展示或原型機(jī)種而已,但產(chǎn)品雖然齊全,想要完整建立一個(gè)家庭3D視聽(tīng)環(huán)境,需要投入的資金額很高。一般而言,先要備有一臺(tái)能播放3D影片的3D電視。相對(duì)于其他持續(xù)降價(jià)的非3D等級(jí)平板電視,3D電視則不夠“親民”。
另外家用3D,需要搭配高貴的快門(mén)眼睛,還需要內(nèi)容提供管道、包括播放機(jī)等需要。回顧這波2009—2010年間的3D影像興起,不得不提一部《阿凡達(dá)》的3D電影所帶動(dòng)延伸出來(lái)的熱潮最為居功至偉。多數(shù)人仍會(huì)選3D電影為觀賞重點(diǎn),除了3D電影,顯然還應(yīng)該有更豐富的3D資源亟待開(kāi)發(fā)。包括2D內(nèi)容轉(zhuǎn)3D內(nèi)容的變通方案等。
3D商用市場(chǎng),理論上應(yīng)充滿更多期待
除了引人入勝的3D電影內(nèi)容為3D內(nèi)容的主要內(nèi)容外,相關(guān)3D游戲內(nèi)容的推出也起到很大的推動(dòng)作用。商用3D市場(chǎng),擁有資金實(shí)力與服務(wù)空間,值得規(guī)劃開(kāi)發(fā)。專(zhuān)業(yè)的商葉3D播放場(chǎng)合,不論是聲光效果,以及群眾氣氛,都優(yōu)于家庭3D使用。因此未來(lái)3D的戰(zhàn)場(chǎng)在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域、公眾場(chǎng)合、商用場(chǎng)合中都是非常值得規(guī)劃和開(kāi)發(fā)的地方。

3D市場(chǎng)需共襄盛舉
近兩年來(lái),在眾多廠商一致的拉抬和推廣下,3D的家用市場(chǎng)和商用市場(chǎng)應(yīng)用趨勢(shì)不可阻擋,只是時(shí)間的快慢而已。隨著更多的廠商加入到3D市場(chǎng)中來(lái),3D的硬件設(shè)備實(shí)行平價(jià)政策,更多的行業(yè)企業(yè)參與投資3D內(nèi)容的制作等等,放眼3D市場(chǎng)的未來(lái),路就在腳下。
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