杰森·G·戈德曼(Jason G Goldman)表示,無(wú)論是猿、熊還是企鵝,動(dòng)物似乎總對(duì)觸屏產(chǎn)品愛(ài)不釋手,而這也揭示了它們行為中的有趣之處。
埃斯米(Esme)、莫莉(Molly)和埃米莉(Emily)都生活在奧地利。他們最喜歡吃蘑菇、甜玉米和草莓,他們還有一個(gè)共同愛(ài)好——在平板觸屏電腦上玩游戲。這四個(gè)小玩家可不是人類——它們是維也納大學(xué)(the University of Vienna)認(rèn)知生物學(xué)系里的四只紅腿象龜。
研究人員朱麗婭·米勒-保拉(Julia Mueller-Paula)及其同事用可受觸屏操控的電腦來(lái)進(jìn)行試驗(yàn),想知道爬行動(dòng)物能否完成空間認(rèn)知能力測(cè)試。前半段時(shí)間,所有的象龜只要用鼻子觸碰屏幕右邊而不是左邊的藍(lán)色圓圈。后半段時(shí)間,象龜則要觸碰左邊而不是右邊的圓圈。如果它們選“對(duì)”了,就有美食獎(jiǎng)勵(lì)。
在實(shí)驗(yàn)開(kāi)始前,四只象龜已經(jīng)接受過(guò)觸屏使用的訓(xùn)練。但只有埃斯米和奎恩學(xué)會(huì)了怎么玩游戲來(lái)獲得食物。米勒-保拉也不知道為什么莫莉和埃米莉無(wú)法闖關(guān)成功,特別是“既然它們能走到這一步,就說(shuō)明先前的表現(xiàn)肯定不錯(cuò),應(yīng)該和埃斯米和奎恩水平差不多。”研究揭示了爬行動(dòng)物空間認(rèn)知能力中的有趣之處,但更重要的是,該研究還說(shuō)明了觸屏科技對(duì)探索動(dòng)物內(nèi)心世界的作用。
這些紅腿象龜可不是個(gè)案。30來(lái)歲的坎齊(Kanzi)是一只雄性倭黑猩猩,它和其它同類住在美國(guó)愛(ài)荷華州得梅因市(Des Moines)的大型猿類基金會(huì)(the Great Ape Trust)。在基金會(huì)的訓(xùn)練里,坎齊要學(xué)會(huì)在觸屏上打出400個(gè)圖形字以及與特定詞相應(yīng)的視覺(jué)符號(hào)來(lái)和研究人員交流。幾年來(lái),心理學(xué)家詹妮弗·馮克(Jennifer Vonk)都以觸屏為媒介,探索熊的心智能力。
2012年,她在《動(dòng)物行為》(Animal Behaviour)期刊撰文表示,雖然數(shù)值認(rèn)知可謂是認(rèn)知科學(xué)中被研究最為透徹的,但很多研究都是已群居物種為對(duì)象,比如:人類、猴子、企鵝、烏鴉或鸚鵡。馮克與另一名研究人員米歇爾·J·碧蘭(Michael J Beran)認(rèn)為數(shù)量推理能力或與先天群居性有關(guān),比如要計(jì)算群體成員數(shù)量。也因?yàn)槿绱耍D(zhuǎn)而研究體型大且非群居性食肉動(dòng)物的黑熊。如果數(shù)量認(rèn)知和群居性無(wú)關(guān),那么熊也應(yīng)該能完成與數(shù)量相關(guān)的任務(wù)。
布魯特斯(Brutus)、達(dá)斯提(Dusty)和貝拉(Bella)是兄弟姐妹,它們是來(lái)自美國(guó)亞拉巴馬州威爾默市(Wilmer)莫比爾動(dòng)物園(the Mobile Zoo)的三只黑熊,它們訓(xùn)練時(shí)用的觸屏可是堅(jiān)硬到可以承受它們“暴力”的。如果他們能準(zhǔn)確地用鼻子觸碰屏幕上的物體,就會(huì)得到歌曲和零食獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)果是,這些黑熊順利通過(guò)了測(cè)試,也就證明了數(shù)值認(rèn)知與群居生活無(wú)關(guān)。至于那些紅腿象龜,她的研究則凸顯了觸屏在認(rèn)知科學(xué)家進(jìn)行試驗(yàn)過(guò)程中的重要性和靈活性。
這些對(duì)動(dòng)物福利來(lái)說(shuō)也越來(lái)越重要。既然動(dòng)物園里的靈長(zhǎng)動(dòng)物不能像它們野外同伴那樣自己尋找食物,躲避敵人、使用工具或解決問(wèn)題,動(dòng)物園就通過(guò)游戲讓它們鍛煉大腦。那蘋果平板電腦可以做到這一點(diǎn)嗎?2012年,海倫·布斯倫(Helen Boostrom)在進(jìn)行她的研究生碩士論文研究期間,給休斯敦動(dòng)物園(the Houston Zoo)里的六只猩猩和十只黑猩猩配了一套蘋果平板電腦。高昂的觸屏設(shè)備能否給猿的生活帶去別樣充實(shí)呢?
她發(fā)現(xiàn)猿很喜歡有亮光的設(shè)備。它們尤其喜歡玩帶有聲效的亮色設(shè)備。或許是效仿人類,幼年猩猩和黑猩猩對(duì)蘋果平板電腦最感興趣,還把九個(gè)游戲軟件玩得風(fēng)生水起。
在成年猩猩中,雌性猿比雄性猿更熱衷于游戲,雖然不像幼年猿那樣有自己最中意的游戲。據(jù)布斯倫稱,雌性猿比雄性猿更能駕輕就熟地把玩蘋果平板電腦,這與對(duì)野生猿的觀察一致。比如,雌雄黑猩猩比雄性黑猩猩更懂得如何使用工具釣白蟻。
布斯倫說(shuō),目前的蘋果平板電腦及其他設(shè)備能根據(jù)每只猿的不同喜好編程。該項(xiàng)創(chuàng)新正好能讓動(dòng)物管理員至少滿足猿日常生活的一部分。
在洛杉磯附近的長(zhǎng)灘太平洋水族館(the Long Beach Aquarium of the Pacific)里,蘋果平板電腦成了企鵝娛樂(lè)生活的一部分。杰里米(Jeremy)和紐瑟姆(Newsome)對(duì)一款叫“捉老鼠”(Game for Cats)的游戲愛(ài)不釋“嘴”。“密切追蹤不斷移動(dòng)的虛擬老鼠,(紐瑟姆)一直用用喙敲打屏幕,想叼起老鼠,”一名企鵝飼養(yǎng)員在水族館的博客里寫道。“紐瑟姆似乎特別喜歡自己用喙敲擊屏幕時(shí),里面小老鼠發(fā)出的‘吱吱’聲。”它還創(chuàng)下了企鵝界的最高游戲記錄——1600分。
有趣的是,無(wú)論什么物種,猩猩也好,黑猩猩也好,人類也好,甚至是企鵝也罷,似乎都是他們的孩子對(duì)觸屏游戲特別著迷。或許因?yàn)樗麄儾挥脽⿶郎畹钠D辛,有更多的時(shí)間玩游戲;或許因?yàn)樗麄兡昙o(jì)小,學(xué)東西更快;又或許他們?nèi)栽诎l(fā)展的感知系統(tǒng)更容易被視頻游戲的顏色和聲音吸引。無(wú)論如何,有一件事很清楚:誰(shuí)都會(huì)偶爾抽空玩玩游戲。