Bunkspeed將互動式3D視頻帶入云端科技中
編輯:寒青 [ 2011-3-25 9:51:09 ] 文章來源:數(shù)字標(biāo)牌網(wǎng)
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世界領(lǐng)先的3D渲染及動畫設(shè)計軟件供應(yīng)商─Bunkspeed?,在SolidWorks 2011中提出了Bunkspeed云端解決方案。Bunkspeed云端解決方案,包括Bunkspeed SHOT Pro,都是利用的GPU系統(tǒng),讓你能夠?qū)⒕哒鎸嵏械膱鼍盎蚴?D內(nèi)容發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上,不管是在世界上任何地方都可進(jìn)行實時的互動,也包含所有透過Web瀏覽器的裝置。
Bunkspeed云端解決方案讓SHOT Pro版本的用戶可以在任何地方及任何時間進(jìn)行3D場景的模擬及互動。
CARLSBAD, CALIF & SAN ANTONIO ― Jan. 24, 2011 ―世界領(lǐng)先的3D渲染及動畫設(shè)計軟件供應(yīng)商─Bunkspeed?,在SolidWorks 2011中提出了Bunkspeed云端解決方案。Bunkspeed云端解決方案,包括Bunkspeed SHOT Pro,都是利用的GPU系統(tǒng),讓你能夠?qū)⒕哒鎸嵏械膱鼍盎蚴?D內(nèi)容發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上,不管是在世界上任何地方都可進(jìn)行實時的互動,也包含所有透過Web瀏覽器的裝置。
菲利普倫恩,Bunkspeed創(chuàng)始人兼CEO表:"當(dāng)談到準(zhǔn)確地模擬物理世界-明細(xì)問題,隨著Bunkspeed云端解決方案的引進(jìn),我們提供了更進(jìn)階的方式,讓用戶可以分享他們的創(chuàng)意,并且在不用犧牲渲染的質(zhì)量及速度的前提下,這樣的技術(shù)讓Bunkspeed更為出色。"
運行在GPU基礎(chǔ)下的云端環(huán)境中,Bunkspeed云端解決方案所使用的RealityServer?3D網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù)平臺,使用戶在汽車設(shè)計,建筑設(shè)計,工程,營銷和消費產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域,創(chuàng)造出令人震驚的逼真視覺效果,并且不需要等待圖像的渲染。它還提供了一個集成需求的硬件資源平臺,并且允許非CAD決策者通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行專案閱覽。
"提供互動性且逼真的3D云端網(wǎng)絡(luò)解決方案,伴隨著我們的RealityServer和iray技術(shù),是現(xiàn)今行業(yè)的趨勢。"北美業(yè)務(wù)開發(fā)副總裁蘭迪奧克斯表示。 "Bunkspeed提供無縫式的云端技術(shù)給任何人,而游戲規(guī)則也無法避免的將有所改變
關(guān)于Bunkspeed SHOT Pro
SHOT Pro 是世界第一套hybrid 3D rendering方案,可創(chuàng)造出驚人的逼真視頻及輕松進(jìn)行360度的旋轉(zhuǎn)動畫。SHOT Pro 的Digital Camera實時互動光影追蹤及直觀的用戶界面,讓數(shù)字設(shè)計人員可以輕松的將概念轉(zhuǎn)化成實體。SHOT Pro讓用戶能夠完全模擬真實世界的光源和材質(zhì),包含間接照明和折射,并且可在幾分鐘內(nèi)完成,而不是幾小時。Additionally, SHOT Pro集成精神圖像的iray?渲染技術(shù),利用專業(yè)圖形的解決方案,打造一個精準(zhǔn)的組合。SHOT Pro與Solidworks 2011及其它CAD方案的無縫集成─透過外掛及匯入器─讓用戶可以增加材質(zhì),改變光源環(huán)境及套用多種類的背景以打造出逼真的效果。
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