從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為微位相差板、柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛。
微位相差板法是臺灣光電研究院研究成功的一種裸眼立體顯示技術(shù)。使用微位相差板改變光的偏極態(tài)來達(dá)到左、右視圖的分離。微位相差板立體顯示器不需要戴眼鏡,但是視角很小,需和頭部跟蹤裝置配合使用。
優(yōu)點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢
缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低
柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其最大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡。
優(yōu)點:3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響
缺點:相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線
指向光源—對指向光源3D技術(shù)投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術(shù)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發(fā)成功的3D 光學(xué)膜,該產(chǎn)品的面試實現(xiàn)了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設(shè)備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設(shè)備的交流和互動。
優(yōu)點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設(shè)計架構(gòu),3D顯示效果出色
缺點:技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟
科幻未來:揭開全息技術(shù)神秘面紗
可能前面的技術(shù)比較貼近生活,大家或多或少都有了解,但除了這些3D放映技術(shù)以外,還有一個最為神秘,也是最富科幻色彩的技術(shù)——全息投影。這個技術(shù)在很多科幻題材的電影中大量使用,近幾年隨著技術(shù)的不斷完善,越來越多的出現(xiàn)在現(xiàn)實生活中。
全息投影技術(shù)同樣分為三種類型:
1、空氣投影和交互技術(shù)
這是美國麻省名叫Chad Dyne的理工研究生發(fā)明的,是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。 此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2、激光束技術(shù)
激光束技術(shù)是日本Science and Technology公司發(fā)明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的。
3、360度幻影成像
360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實物,實現(xiàn)影像與實物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實現(xiàn)與觀眾的互動 。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞臺,產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺表演;科技館的夢幻舞臺等。
適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個體物品, 如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。
這種顯示方式需要使用金字塔形的投射玻璃,在金字塔塔尖處放置屏幕,通過金字塔的四個平面反射出來,就讓人產(chǎn)生了投影物懸浮在金字塔中空部分的幻象。因為四個平面分別投射了物體的四個角度的圖像,加上一般刻意讓物體保持旋轉(zhuǎn),所以雖然這種顯示方式也為2D,但真實感甚至比真3D還強。
除光學(xué)全息外,紅外、微波和超聲全息技術(shù)也在不斷發(fā)展,一般的雷達(dá)只能探測到目標(biāo)方位、距離等,而全息照相則能給出目標(biāo)的立體形象,這對于智能識別物體有很大作用,因此備受人們的重視。在不久的將來,相信各種3D顯示和全息技術(shù)將全方面嵌入我們的生活,而第一個在這方面取得突破的公司將和蘋果一樣“再一次改變一切”。
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