根據(jù)NPD DisplaySearch 的最新研究報告──“智能設(shè)備手勢感應(yīng)控制技術(shù)與市場(Gesture Sensing Control for Smart Devices Report)”,預(yù)期到2015年時,供智能設(shè)備(如手機(jī)、平板、個人計算機(jī)、游戲機(jī)與智能電視)所使用的手勢感應(yīng)模塊出貨量將近3.3億臺,這將比2014年的預(yù)測出貨量增加近70%,也是2013年出貨量的兩倍。
除了已經(jīng)以2D感應(yīng)技術(shù)應(yīng)用于智能手機(jī)、平板計算機(jī)與智能電視外,原本應(yīng)用于游戲機(jī)的3D深度感應(yīng)技術(shù),也將逐漸成熟、降低成本,進(jìn)而更合適導(dǎo)入于智能電視、一體化個人計算機(jī)(all-in-one PC)和其他大屏幕的設(shè)備中。因此,NPD DisplaySearch預(yù)測到2015年時,不同的手勢感應(yīng)控制技術(shù)將會更為顯著地應(yīng)用于許多智能設(shè)備上。
NPD DisplaySearch研究總監(jiān)Calvin Hsieh表示:“雖然觸控屏幕已成功地成為智能手機(jī)最重要、最普遍的人機(jī)接口,然而觸控交互卻未必一定適用于具有較大屏幕的設(shè)備上;往往因為使用這些設(shè)備時的距離和情境等因素,觸控界面反而變得力不從心。因此,手勢感應(yīng)控制技術(shù)就成了這些設(shè)備最好的人機(jī)接口選擇之一。特別是像智能電視等應(yīng)用,雖然已經(jīng)逐漸導(dǎo)入智能移動終端的應(yīng)用平臺和生態(tài),但一直缺乏像觸控界面般的殺手級人機(jī)接口,以提升消費者的使用體驗與使用意愿!
圖示:2013~2018年手勢感應(yīng)智能設(shè)備的出貨量預(yù)測 (單位:千臺)
盡管有些手勢感應(yīng)控制技術(shù)(如近距離傳感器和2D攝影機(jī))已經(jīng)成功地應(yīng)用于一些智能移動設(shè)備上,但使用者對更直覺、更有效率的人機(jī)接口的需求,驅(qū)動著技術(shù)不停地往前進(jìn)。因此,能夠偵測3D深度的感應(yīng)控制技術(shù)將會在未來有著更為顯著的角色。
智能移動終端:目前以觸控屏幕和微機(jī)電傳感器(MEMS)為主要人機(jī)接口,預(yù)期手勢感應(yīng)控制技術(shù)會作為輔助性的接口。
智能電視和具有較大屏幕的設(shè)備:觸控屏幕較不利于其使用情境,因此手勢感應(yīng)控制技術(shù)在未來有機(jī)會成為主要的人機(jī)接口。目前三星和中國的電視品牌已經(jīng)使用內(nèi)建的2D攝影機(jī)進(jìn)行手勢感應(yīng)控制,當(dāng)3D深度技術(shù)成熟、成本下降后,自然會考慮導(dǎo)入。另外,Apple于2013年底已經(jīng)將PrimeSense并入,取得3D深度的結(jié)構(gòu)光技術(shù)(structured light or light coding),預(yù)期最合適的導(dǎo)入產(chǎn)品應(yīng)該是下一代的Apple TV。
游戲機(jī):Microsoft Xbox自2010年Kinect推出后,就采用3D深度的感應(yīng)控制技術(shù),Sony PlayStation自2013年底第四代主機(jī)發(fā)表后,透過新一代PS Camera,也同步將手勢感應(yīng)控制推至無需把手的3D深度的技術(shù)層次。
個人計算機(jī):除了傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標(biāo)與新導(dǎo)入的觸控屏幕外,手勢感應(yīng)控制技術(shù)還未被顯著地應(yīng)用。然而,自2013年起,在Intel所提出的“感知運算(perceptual computing)”愿景下,具有3D深度偵測能力的手勢感應(yīng)控制技術(shù),將于2014年起首先應(yīng)用于筆記本電腦上。
Hsieh補(bǔ)充:“手勢感應(yīng)控制技術(shù)已經(jīng)獲得了產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的關(guān)注,將有希望在較大屏幕的智能設(shè)備上成為主要的人機(jī)接口,彌補(bǔ)這些設(shè)備當(dāng)前在操作方式上不足的使用者經(jīng)驗。我們看到僅僅在過去的一年中,這些領(lǐng)導(dǎo)者無不加緊腳步布局。”
如Intel收購了以色列的Omek,Google收購了Flutter,Microsoft在新一代的Kinect中使用了已經(jīng)布局許久的 ToF 技術(shù)(time of flight),Sony在新一代的 PlayStation 4 中推出具有立體視覺(stereo vision)的PS Camera,而Apple則是剛從PrimeSense取得結(jié)構(gòu)光技術(shù)。至此,三大3D深度的手勢感應(yīng)控制技術(shù)都有了重量級的支持者。
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