對于3D,我們只是在欣賞其帶來了視覺享受,對于這些清晰、逼真、層次感十足的畫面,我們想到的就是比較好看,可以獲得不一樣的體會(huì),但是,對于裸眼3D技術(shù)卻是不甚了解,在這里,我們就對這個(gè)技術(shù)來進(jìn)行簡單了解,這樣,才能夠知道如何獲得這些超動(dòng)感畫面的。
對于裸眼3D技術(shù),這個(gè)也是采用的不同的技術(shù)來達(dá)到的,主要的是有光屏障式、柱狀透鏡以及3M指向光源等技術(shù)來達(dá)到的,當(dāng)然,針對于這些的技術(shù)在各自的作用之上也是各不相同的,在這里,我們就簡單的為大家介紹裸眼3D技術(shù),這樣就能夠更加清楚明了的對其有了解。
1、光屏障式
對于此種的方式是使用一個(gè)液晶屏以及偏振模還有就是高分子的液晶層來達(dá)到3D的效果的,其中主要是利用液晶層以及一些偏振模來制造出一些垂直的條紋,也就是角度要是在90°,對于這些條紋寬度是在幾十個(gè)微米,然后就形成了一些垂直的細(xì)條模式,在這就稱之為視覺屏障,其實(shí)說起來也就是簡單,只要在立體顯示模式之下,左眼看到的時(shí)候,這些不透明的屏障會(huì)反射到左眼,對于右眼是一個(gè)道理,這樣就可以看到3D的影像了。
2、柱狀透鏡
主要的就是利用一些微柱的透鏡來達(dá)到的,能夠?qū)⑾衿矫嫱渡涞浇蛊矫嬷希@樣的話,就能夠形成各個(gè)不相同的幾個(gè)子像素,這樣的話,對于透鏡的話,就能夠從不一樣的方向折射出子像素,這樣的話,我們在不同角度進(jìn)行觀察的時(shí)候就可以看到不一樣的景象了。
3、3M指向光源
對于此種技術(shù),是和led的技術(shù)相結(jié)合的,主要的就是利用內(nèi)容進(jìn)行的一個(gè)排序,然后就能夠讓觀察者產(chǎn)生一定的視覺差,這樣的話,在觀察的話,就是最終的三維效果了。
對于裸眼3D技術(shù),基本上也就是通過以上的三個(gè)方式來達(dá)到的三維效果實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,對于這三種方式也是存在各自的利弊的,當(dāng)然了,不管是采用哪種技術(shù),最終達(dá)到的效果就是能夠?yàn)橛^察者帶來3D的視覺盛宴,讓整個(gè)的畫面層次感十足。