3D動(dòng)態(tài)顯示技術(shù):亞馬遜的敲門磚
亞馬遜涉足手機(jī)市場的第一款產(chǎn)品Fire Phone在市場上的反響平平,而主打的3D動(dòng)態(tài)顯示技術(shù)被部分媒體認(rèn)為噱頭大于實(shí)用價(jià)值,甚至有用戶反應(yīng)長時(shí)間使用會(huì)造成視覺上的不適。但從某種程度上來講,這一技術(shù)的創(chuàng)意還是值得肯定的。
“動(dòng)態(tài)視角”利用手機(jī)上的四顆前置紅外攝像頭捕捉和計(jì)算用戶頭部的位置和距離,然后切換畫面精神和視角,創(chuàng)造出一種類似于3D的功能。
貝索斯在發(fā)布會(huì)上演示的3D鎖屏狀態(tài)以及專門開發(fā)的游戲都有著很不錯(cuò)的效果,在外媒的評測中也得到了印證。但因?yàn)槭堑谝淮a(chǎn)品,還存在很多不成熟的地方,處境和第一代Kindle電子書有些許類似,但這并不能妨礙其成為一項(xiàng)革命性產(chǎn)品。同樣地,亞馬遜未來若能籠絡(luò)更多開發(fā)者,對3D動(dòng)態(tài)顯示加以改進(jìn)和利用,其在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用或許會(huì)讓人耳目一新。
藍(lán)寶石屏幕:蘋果的殺手锏
蘋果在下一代iPhone上采用藍(lán)寶石屏幕已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱耍缭?013年11月,蘋果便與GT Advanced Technologies(GTAT)簽署合作協(xié)議,將在位于亞利桑那州的工廠中生產(chǎn)藍(lán)寶石屏幕。藍(lán)寶石的主要成分是氧化鋁(Al2O3),因混有少量鈦(Ti)和鐵(Fe)雜質(zhì)而呈藍(lán)色。
優(yōu)勢在于硬度高達(dá)9.0,僅次于鉆石,對加工工藝要求極高,在消費(fèi)電子領(lǐng)域此前僅小范圍應(yīng)用在Vertu奢侈品手機(jī)和iPhone鏡頭玻璃。而在今年4月份,GTAT展示了新的藍(lán)寶石加工工藝,解決了厚度控制和良率問題。
就在讓大眾紛紛期待著下一代iPhone的時(shí)候,國內(nèi)外廠商開始阻擊蘋果,搶先發(fā)布采用藍(lán)寶石屏幕的手機(jī),如Verizon最近推出的Kyocera Briagdier ,而傳聞中某國產(chǎn)廠商也將搶在蘋果前面發(fā)布藍(lán)寶石屏幕的手機(jī)。
藍(lán)寶石屏幕除了因其獨(dú)特的物理特性無移動(dòng)終端帶來更好的設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)之外,更大的顛覆力在于它能夠像當(dāng)初Macbook Air上采用一體式鋁合金那樣,再一次顛覆整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,后續(xù)會(huì)涌現(xiàn)出一大批藍(lán)寶石屏幕加工企業(yè),帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的研發(fā)資金投入和技術(shù)進(jìn)步。與此同時(shí),因iPhone 4采用的大猩猩玻璃而成名的康寧,如果不能提供可以與之抗衡的技術(shù)或許將會(huì)因?yàn)閕Phone轉(zhuǎn)用藍(lán)寶石屏幕而再次隕落。
虛擬現(xiàn)實(shí):Facebook的賭注
虛擬現(xiàn)實(shí)在近年來的興起主要得益于Oculus VR的推動(dòng),再加上Facebook的重金收購,虛擬現(xiàn)實(shí)在科技圈愈發(fā)炙手可熱。 360度全無死角的視野,再加上封閉式耳機(jī),幾乎全部覆蓋了人的視聽兩大感官,它所創(chuàng)造出來的沉浸式體驗(yàn)將顛覆人原有的視頻和游戲經(jīng)歷。
在技術(shù)上Oculus則是通過球面鏡提供3D式的視野,再加上各類傳感器實(shí)現(xiàn)動(dòng)作感應(yīng)和操控。球面鏡的采用使得視頻畫面的適配和視覺誤差的消除有不小的難度,因而有部分國內(nèi)廠商采用平面鏡節(jié)省開發(fā)成本,但容易帶來視覺疲勞等諸多問題。日前,Oculus DK 2已經(jīng)出貨,這是最后一個(gè)開發(fā)版,也就意味著距離成品面世已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
當(dāng)然,Oculus的應(yīng)用范圍不僅限于此,F(xiàn)acebook同時(shí)也看中了它在未來社交領(lǐng)域的應(yīng)用,有成長為下一代社交平臺(tái)的潛力。采用這種技術(shù),天各一方的朋友、同事等可以在虛擬現(xiàn)實(shí)之中交流溝通,也可以穩(wěn)坐家中,如“身臨其境”般觀看現(xiàn)場球賽。
曲面圖像傳感器:索尼的反擊
索尼這兩年來在圖像傳感器技術(shù)上的進(jìn)步有目共睹,采用其產(chǎn)品的數(shù)碼單反相機(jī)產(chǎn)品長期占據(jù)DxO技術(shù)測試的榜首,在各項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)上全面領(lǐng)先,從尼康D800到D810,無不如此。
而全畫幅微單索尼A7以及A7R兼顧便攜與專業(yè)性,同時(shí)將一項(xiàng)高高在上的全畫幅相機(jī)的價(jià)格拉低至萬元以內(nèi)。而在移動(dòng)終端上,IMX135和IMX214被各大廠商廣泛用于自家旗艦,尤其是后者更是獲得業(yè)界好評。
當(dāng)然,肥水不流外人田,索尼在自家旗艦上采用的2070萬像素?cái)z像頭搭配1/2.3英寸Exmor RS 積層型影像傳感器,一經(jīng)推出便干翻了霸占DxO手機(jī)成像質(zhì)量榜單的不老神機(jī)--諾基亞808.三星在S5上憑借著ISO CELL技術(shù),將像素間隔開,減少光線和電流串?dāng)_,整體成像質(zhì)量直逼索尼Z2.
于是索尼坐不住了,祭出大招--曲面?zhèn)鞲衅?傳統(tǒng)的圖像傳感器的邊緣畫質(zhì)下降是一個(gè)普遍問題,雖然可以通過鏡頭或軟件進(jìn)行矯正,但效果依舊不理想,而曲面?zhèn)鞲衅鲃t可以根據(jù)鏡頭計(jì)算出投射后的相場曲率,然后根據(jù)相場確定傳感器的彎曲程度。曲面?zhèn)鞲衅魉璧溺R片數(shù)量也會(huì)相對減少,進(jìn)光量會(huì)相應(yīng)增加,同時(shí)縮減了相機(jī)模組體積。
曲面?zhèn)鞲衅鞯牧硪粋(gè)令人欣喜的附帶效應(yīng)則是彎曲CMOS 所帶來的張力改變了感光區(qū)硅元件的能級(jí)差,降低暗電流(暗電流是一個(gè)像素沒有受光時(shí)固有的電流)導(dǎo)致的噪信號(hào),也就是減少畫面噪點(diǎn)。
另根據(jù)泄露出來的資料顯示,索尼的這塊傳感器有著很好的寬容度,ISO640下可提供10.8 檔動(dòng)態(tài)范圍,堪比某些APS-C畫幅的傳感器,戰(zhàn)斗力十足。這款CMOS如果順利量產(chǎn)定將會(huì)繼續(xù)鞏固索尼在圖像傳感器市場的主導(dǎo)地位。