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重新設計的影院廣告預展將會使廣告商通過他們在東岸到西岸所購買的廣告,充分利用移動互動性和社交連接性。新的20分鐘電影前內容也已重新設計,為快遞擴張的長形內容世界提供更有有影響力的環境,其能夠幫助品牌加深敘述者和消費者之間的關系。
CMOR
免費的sreenfanz移動應用程序在iTunes商店已有銷售,同時還有其網站。Android的應用程序也將在幾周內上線。消費者和營銷商都能受益,它為觀影者提供全面的電影資訊以及劇院戲票的機會,通過臉譜分享他們的評論,參與所示累積社會地位,并通過應用程序指出行為,有機會贏取包括電影票和優惠現金。
影院數字標牌的博興隨著技術的進步和成熟越來越重視觀眾的數字體驗,不論是Screenvision重塑電影前營銷平臺,還是金棕櫚國際影城搭載星際數字標牌創造數字廣告網絡和觀眾數字體驗,都旨在提升影院數字服務水平,增加顧客粘度,在為他們提供高品質的觀影體驗的同時,讓他們充分的享受影院的數字氛圍并樂在其中。
The Limelight不僅只是一個2屏的以互動性為中心的執行,同時還是20分鐘大屏幕演示的模塊化流程的再創造。這項新計劃旨在幫助品牌在黑暗的影院中使用身臨其境并有影響力的論壇,并使用大屏幕參與更長的故事講述、品牌信息和敘述,能夠展現在多個部分并通過社交媒體分享。
Screenvision首席執行官Travis Reid說:“我們新的預展匯集了廣告身臨其境的能力,具有豐富的移動互動銀屏,在影院改變消費者參與的環境。The Limelight將使電影放映更為有趣,并設計更多的觀眾,給他們一個理由提早到達影院并切換到他們的移動設備上玩游戲并在Facebook上分享電影活動,賺取積分等等。”這與56iq微博大屏幕跨新浪、騰訊等多個微博社交平臺塑造觀眾參與、互動體驗有異曲同工之妙。
“對廣告商來說,它將使營銷更加有效并立即產生影響力,不論國家、地區品牌,通過移動長形品牌描述選擇涉及的消費者。該集成平臺為跨越社交連接的消費者群體的盈利媒體創造物提供燃料。”
作為電影前項目重整的一部分,Screenvision產生一個與地方、地區以及國家廣告產生一個新展的“試點”,其背景為新品牌和消費者信息傳遞。Screenvision與多家國家廣告商合作,包括聯邦快遞、雀巢Purina寵物關懷公司和Allstate,以測試新格式的幾個組件,包括更長的視頻以及定制的移動互動。這些參與the Limelight試點研究的主要品牌傳遞54%的廣告回顧,幾乎一半打算在明年購買這些品牌。
Screenvision與Ipsos OTX MediaCT全球動作電影集團合作,在試點期間致力于預告片多間斷的研究并支持新移動和長形內容為中心的預展,有量有質。
在一個640個電影觀眾全國代表性樣本中,結果顯示科技通群體中,76.1%擁有一個智能手機,其在電影放映之前更樂意擺弄手機。超過四分之一的人說他們“絕對”或者“可能”較早到達影院以觀看更多的預展娛樂并參與瑣事,檢票,寫評論,玩游戲或其他活動以擁有機會贏取包括電影票和優惠現金獎品的機會。
受訪者幾乎一致評價Screenfanz的應用程序為“無所不包”,比當下的電影應用程序有更多的項目,65%的人說他們會向朋友描述這些服務。
由Screenvision的The Limelight試點執行的Ipsos OTX MediaCT研究顯示,將近10分之9的消費額這(86.6%)歡迎電影院中的長廣告,其主要年齡層為30至39歲(92.6%)。他們對幽默的廣告、扣人心弦的部分有特別的反響,“類似事件”的點意味著這些廣告僅在電影院專供,在電視上是不播放的。
Screenvision20分鐘的預展重整始于新商標、圖片和調色板,一個補充為新命名,The Limelight,還有清爽、功能性設計美學,其為網站和移動服務的標準。與清爽的石灰綠對比,新的標志為三維的,上下兩部分形如Screenvision的“S”,作為獨立的視覺單位運作在影院、網站和移動手機上的動畫和視頻。
自從2010年以來作為廣受歡迎的Screenvision預展迎賓機器人,CMOR收到了現代化的改造。他如今擁有光滑、整潔、噴刷的風格,他在20分鐘的預展中與移動設備的設計并列,指導消費者熟悉影院服務和其他信息。
為了便于理解并立即使用許多移動驅動服務,Screenvision的設計團隊已創建定制的圖標,消費者可以使用跳過閑聊、瑣事、獎勵、影院優惠菜單等等。
Screenvision影院廣告網絡包括在94%的全國DMAs橫跨50個州的超過2350個影院地區超過14300個屏幕,擁有包括前15家展會企業的10家超過150個影院電路。